Regras da Casa

Sobre Talentos
1- O talento Sortudo (Lucky) está banido.

Raças
1- Variação de Humanos: 1 Talento, +1 de Atributo e uma perícia adicional.

Proficiência em Pericias
1- Quem tem proficiência rola o teste primeiro. Quem não tem rola somente se os proficientes falharem.

Combate
1- Coup de Grace: Se um alvo Paralisado ou Inconsciente receber um ataque de um inimigo adjacente, o alvo sofrerá um dano crítico e deverá realizar um teste de resistência de Constituição (CD igual ao dano sofrido. A CD máxima é 20). Se falhar, o alvo cai a 0 pontos de vida e está morrendo. Caso o alvo já esteja com 0 pontos de vida, um fracasso no teste causa sua morte imediata.
2- Ao se levantar do chão o personagem gera ataque de oportunidade.
3- Ataques não letais (contusão) devem ser anunciados antes da rolagem e tem -4 de penalidade.

Regras Circunstanciais

Regra para Pesquisas
1- Cada tentativa dura 1 semana. Deve-se investir 8 horas por dia na pesquisa.
2- É necessário ter um biblioteca, laboratório e/ou kits apropriados para a pesquisa em questão.
3- Dependendo da pesquisa podem haver custos adicionais: componentes, acesso a bibliotecas, guildas ou especialistas.
4- Faça um teste na pericia de conhecimento indicada. Com um resultado total igual a 10, a pesquisa revela uma informação útil. Para cada 4 pontos acima de 10 que obtiver, uma nova informação é revelada.
5- O não cumprimento de algum dos requisitos pode acarretar em desvantagem no teste de conhecimento, ou até mesmo inviabilizar completamente a pesquisa.

Regras da Casa

Sangue e Honra douglasbaiense